设计模式之工厂模式

工厂模式

定义

  • 工厂方法模式:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个,将类的实例化推迟到子类。
  • 抽象工厂模式:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。

类图

Cah9i9.jpg

代码示例

工厂方法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
class Pizza {
protected:
string name;
public:
string getName() {
return name;
}
};

class NYCheesePizza :public Pizza {
public:
NYCheesePizza(){
name = "NYCheesePizza";
}
};

class ChicagoCheesePizza :public Pizza {
public:
ChicagoCheesePizza() {
name = "ChicagoCheesePizza";
}
};

class PizzaStore {
public:
void orderPizza() {
Pizza* pizza = createPizza();
cout << "order " << pizza->getName() << endl;
}

virtual Pizza* createPizza() = 0;
};

class NYPizzaStore :public PizzaStore {
public:
Pizza* createPizza() {
Pizza* pizza = new NYCheesePizza();
return pizza;
}
};

class ChicagoPizzaStore :public PizzaStore {
public:
Pizza* createPizza() {
Pizza* pizza = new ChicagoCheesePizza();
return pizza;
}
};

抽象工厂可以看成是有多个工厂方法的一个工厂,生产一系列产品。

理解

封装对象的创建,将对象实例化交给子类来决定,在基类中声明一个创建的接口,由子类来实现它。

分享到